День 2D-художников — праздник мастеров плоской графики. В ближайший раз его отметят 2 декабря 2026 года, в среду. Кто его придумал, неизвестно, а официально день никто не учреждал.
Своим его считают те, кто рисует персонажей, фоны и кадры анимации для игр, мультфильмов, рекламы и книг — всё, что живёт в двух измерениях, без объёма трёхмерной модели.
Рядом в календаре ещё два похожих дня, и их легко спутать: 3 декабря — Всемирный день компьютерной графики, который отмечают 3D-художники, а 8 декабря — Международный день художника, общий для всех направлений.
История
Дату объясняет английский язык: 2 декабря — это 2 December, коротко «2D», а 2D — обозначение плоской графики. Совпадение было слишком удобным, чтобы его упустить, и дата досталась тем, кто работает с двухмерной компьютерной графикой, — так праздник описывает calend.ru.
У соседа по календарю, дня трёхмерной графики, та же игра с цифрой, только там автор известен. В конце 1990-х компания Alias|Wavefront, которая выпускала 3D-пакет Maya, стала собирать в этот день специалистов и студентов на бесплатные встречи и назвала праздник 3December. В 2002 году его проводили сразу в семи городах, от Нью-Йорка и Лондона до Сеула и Токио, с мастер-классами по Maya и «3D-пабом».
День 2D-художников разошёлся скромнее — через сайты дат и ежегодные подборки «какой сегодня праздник». В 2025 году о нём писала, например, «Лента.ру».
2D-художники в Казахстане
В Казахстане праздник почти не замечают: дальше подборок дат вроде той, что сделал Digital Business в 2025 году, дело не идёт. Зато у самой профессии здесь история почти в 60 лет.
Казахская анимация началась с рисованного фильма. В 1967 году Амен Хайдаров снял на «Казахфильме» короткометражку «Почему у ласточки хвост рожками?», нарисованную на целлулоиде. Рисовали её вчерашние выпускники алма-атинского художественного училища почти без опыта в мультипликации, а фильм взял приз Всесоюзного кинофестиваля в Ленинграде и потом шёл в 48 странах.
Ручной рисунок не ушёл и сейчас. Нуар «Серіктес» казахстанской студии Tasqyn — про двух сыщиков, которые ищут украденное ожерелье, — команда из 30 человек около полугода рисовала покадрово вручную. В 2023 году фильм занял первое место среди короткометражек на фестивале Animated Expressions Expo во Франции.
Работу художникам анимации даёт и государство. По данным Министерства культуры и информации, в 2025 году на производство мультфильмов через «Казахфильм» и Государственный центр поддержки национального кино направили 1,36 млрд тенге, на 2026 год запланировано 827,6 млн.
Рисованной анимации учат в Казахской национальной академии искусств имени Жургенова. На бакалавриате «Режиссура анимации» есть два курса 2D-анимации: на первом разбираются в программах — в учебном плане есть Moho и TVPaint, — на втором разрабатывают персонажей. Программа готовит, среди прочих, художников-прорисовщиков, художников-заливщиков и аниматоров-фазовщиков — тех, из чьих рисунков и складывается каждая секунда 2D-мультфильма. Подробнее о профессии — в статьях «Кто такой художник», «Как стать художником в Казахстане» и «Сколько зарабатывает художник».
Своего официального праздника у 2D-художников нет. Из государственных профессиональных дат к ним ближе всего День казахского кино — для тех, кто работает в анимации, — и День работников культуры и искусства.
Как отметить
Повод у дня профессиональный, поэтому и идеи — про рисунок:
- Посмотреть подряд «Почему у ласточки хвост рожками?» и «Серіктес» и сравнить, как рисованная анимация Казахстана выглядела тогда и выглядит сейчас.
- Сделать с детьми флипбук: нарисовать на углах 20–30 листков блокнота фигурку, каждый раз чуть меняя позу, и быстро пролистать. На классном часе так проще всего показать, чем занят аниматор-фазовщик.
- Кафе или магазину — заказать иллюстрацию для поста или упаковки у местного художника вместо картинки со стока и подписать автора.
- Художнику — собрать лучшие работы года в портфолио на Behance или ArtStation: в частные студии берут именно по нему.